Render's Game
Inspiriert von dieser Kotaku-Kolumne und durch mein eigenes Superheldentum ohnehin endlos hilfsbereit, habe ich den Plan gefasst schwer verständliche Ausdrüche des Spielejournalismus dem gemeinen Alle-Jahre-wieder-FIFA-Käufer (aka »Murmeltier«) näher zu bringen. Dazu sucht man die fiesen Stolpersteine im Text und schlägt hier die eigentliche Bedeutung nach.
Achievements: s.a. »Achievementhure«
Für die Bewältigung von kinderleichten/autistenschweren Aufgaben im Spiel sammelt man Spielgeld mit bunten Bildchen drauf. So ähnlich wie der US-Dollar.
Atmosphäre; s.a.: »atmosphärische Soundkulisse«
Dauernd explodiert Zeug und irgendwelche Leute beklagen sich wie schlimm die Explodiererei für ihre Magen-Darm-Flora ist.
Community; s.a. »Kommunisten; Komune 1«
Ansammlung von Hippies die anstatt selbst zu spielen lieber davon redet. Ihre Mitglieder haben oft komische Namen die Zahlen enthalten, z.B. »Achtmet« oder »Elfie«.
Download-Inhalte; s.a. »DLC«
Kram der zu albern für das Ladenspiel war gibt's nachträglich für Geld über die Dose aus der Wand. Generell immer für den Blinki-Bunti-Spielekasten den man selbst nicht hat.
Dramaturgie; s.a. »dramatische Handlung«
Am Anfang stirbt irgendwer, dann schießt man 'ne Menge Leute tot und am Schluss hat man alles wieder gut gemacht.
Druckvoll; s.a. »druckvolle Abmischung«
Wenn man die Boxen anmacht, machen die Scheiben das gleiche wie beim Golf 3 von Serkan.
Genre; s.n. »gerne; Richard Geere«
Z.B.: Schießspiele, Hauspiele, Laufspiele, Autospiele, Langweilerspiele, Gruppenzwangspiele.
Inszenierung; s.a.: »Bombastisch/cineastisch/brillant inszeniert«
Hier machts Bumm und immer wenn jemand 'was sagt gibts oben und unten schwarze Balken.
Immersion; s.a.: »immersives Interface«
Im Bild gibts keine bunten Balken mehr und wenn man sich eine Tracht Prügel einfängt wackelt die Kamera.
Innovation; s.a.: »innovative Steuerung«
Sachen die jahrelang funktioniert haben werden durch was anderes ausgetauscht. Deswegen zappelt man dank Nintendo durchs Wohnzimmer und weiß wegen Bungie Erste-Hilfe-Sets nicht mehr zu schätzen. Merke: gilt solange als innovativ bis man eine Idee in der eigenen Spielereihe zum zweiten Mal bringt.
Patch; s.a. »Tja, Patch gehabt/Patchpolitik«
Man kauft einen Hund und bekommt stattdessen eine Katze mit zwei Beinen. Die fehlende Gliedmaßen näht der Tierarzt später dran - auf den Rücken. Andere Tierfreunde loben anschließend die fortwährende Einsatzbereitschaft des Wauwau-Doktors und kaufen mehr Hatzen.
Prequel; s.n. »Petrusquelle«
Im letzten Spiel sind alle draufgegangen (inklusive der Fantasie des Story-Autors), jetzt setzt man die Reihe nicht nach hinten sondern von vorne fort. So wie bei Bush Jr.
Sandkasten-Spielwelt s.n.: »Sandmänchen's Spielwelt«
Die Handlung darf man sich hier selbst ausdenken, vermutlich richtet man aber sowieso lieber ein Massaker nach dem anderen an und stellt Videos davon auf YouTube/MyVideo/Frontal 21.
Spielmechanik; s.a. »solide Spielmechanik«
Terroristen totschießen, Außerirdische totschießen, Nazis totschießen, Tore schießen. Achtung: nicht zu verwechseln mit »Mechanikerspiel«!
Story; s.n. »Story Pelling aus 90210«
Irgendwer muss an irgendwem Rache nehmen. Vermutlich irgendwas mit nem Geheimbund. Und/oder Nazis. Tussis kommen auch vor, werden aber nur durch/abgeknallt. Egal. Wenn die Balken kommen, einfach wegklicken.
Zensur; s.a. »Zen-Massage«
Wegen der blöden Regierung dürfen sich normale Erwachsene nicht mehr an platzenden Schädeln und Kindern im Fleischwolf aufgeilen. Gleich am Schalter nach »Uncut« fragen. Im Spieleladen. Nicht beim Metzger. Was Sie wieder denken...

3 Comments:
Text Enthält enorme Mengen WIN
...
Verrückt, im Internet läuft alles so schnell, jetzt haben wir schon die Renaissance der Blogger.
He's back in town, würde ich mal sagen. Großartiger Text in der gewohnten Qualität. 11/10!
Die Beschreibung "Patch" ist wohl die treffendste Metapher, die ich je gelesen/gehört habe!
Genialer Text!
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